• Modèles - franˆais ARPEGE 3D - [ ECMWF ] - [ GFS 0.5° ] - [ UKMO Europe ] - [ GEM ] - [ GEFS Ensemble ] - [ JMA ]

Modèle : [ GFS 1.0° ] [ GFS 0.25° ] [ ARPEGE ] [ ICON ] [ ECMWF/CEP ]
Paramètre : [ Z500-PMSL ] [ Jet Stream ] [ Résumé ] [ Temp 2m./Vent 10m ] [ Vent Raf. 10m ]
[ Temp 2m. ] [ Temp 850hPa ] [ Temp 500hPa ]

[ Anim ]
3h
6h
9h
12h
15h
18h
21h
24h
27h
30h
33h
36h
39h
42h
45h
48h
51h
54h
57h
60h
Afficher les étiquettes de pression



Précisions :
Cette page vous présente le modèle ARPEGE 0.5° sous un nouveau mode de rendu en 3D interactif.

Attention !
- Cette fonctionnalité est expérimentale et demande une machine assez puissante avec une carte graphique récente.
- Vous devez installer les derniers pilotes de votre carte graphique !
- La version 11 d'Internet Explorer est maintenant supportée pour toutes les cartes !
- Pour les autres navigateurs, essayez d'activer le WebGL dans la configuration (voir plus bas pour Safari sur Mac)
- La version GFS 0.25° 1h prend 12 fois plus de temps et de mémoire à charger, à n'utiliser que sur des connnexions rapides !
- La version GFS 0.25° prend 4 fois plus de temps et de mémoire à charger, à n'utiliser que sur des connnexions rapides !
- Les cartes 3D se sont générées pour l'instant qu'une fois le run GFS totalement terminé. Il faut bien consulter l'heure du run en haut à droite.

Remarques :
Vous pouvez :
- Zoomer avec la molette de la souris
- Tourner la terre avec le bouton gauche de la souris
- Voir la barre de légende de la carte en déplaçant la souris en bas de l'image.
- Passer en mode plein écran et prendre une capture de l'image actuelle en cliquant sur les options qui apparaissent en déplaçant la souris en haut à droite de l'image
- Changer la vitesse d'animation en cliquant sur + ou - sous [Stop] lorsque l'animation est démarée

- Les étiquettes de pression sont parfois mal positionnées, nous travaillons sur ce problème rapidement.
- Les animations sont beaucoup plus fluides que pour les cartes statiques, cliquez sur [Anim] pour démarrer l'animation.

Pour Safari sur Mac, voici comment activer WebGL :

Safari > Préférences
Se rendre dans l'onglet "Avancées" et cocher la case "Afficher le menu de développement" fermer la fenêtre préférences
Aller dans le menu développement et cliquer sur "Activer WebGL"
Recharger la page du Modèle 3D par un "Cmd + R"


 

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